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E28 不孤独的取经路——少年的戏游记 [做事侠]

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2022-11-10·阅读时长1分钟

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E28 不孤独的取经路——少年的戏游记 [做事侠]

93MB
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落日间是一个试图追问 何为游戏与游戏何为的媒体实验室,我们正在创作帮助我们更好理解与思考游戏的文章,播客,视频,电子游戏等内容,我们的公众号是落日间,xpaidia.com,欢迎在爱发电上支持我们的创作

本期节目属于“做事侠创作机制”,做事侠是一个报道个体做事历程的创作联盟。欢迎你在Apple Podcasts, 小宇宙等播客平台搜索“做事侠”了解更多和这个创作机制相关的内容。报道在不同境况下平衡生存价值与个体追求、社会关怀,那些在大家认为“不可为”之处坚持“作为”的个体。

00:00 开场

02:13 「做事侠」相关

02:40 自我介绍和缘起

05:00 游戏制作道路的开启

11:10 独立游戏开发者的前辈

13:30 当时毕业的规划与工作的落差

18:20 离开的契机,内因和外因

26:30 「戏游记」的开始

29:20 路途中看到的开发者们

33:55 三种不同的独立游戏开发生存状态

37:40 个人或者团队,或者其他的策略?

45:32 「戏游记」后的感想

50:15 可能性① 共享办公的独立工作室联盟?

54:25 可能性② 订阅制的游戏开发

63:00 生活维持和未来展望

66:25 谈话一个多月后的现状

天思的戏游记系列:

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

提到的独立游戏:

色彩边缘》by Fanye Studios

Suitchi》by 杨霁初等

白夜星魂》by 龙博士

拣爱 Love Choice》by 亚恒Akaba

戴森球计划》by 柚子猫工作室

忍者明》by 杰克有茶

重塑火星》by 山丘

小生活 Graduated(毕业生)》by L.NN Studio

几何竞技场 Geometry Arena》by 011 Games

Understand 顿悟》by Artless

Self 自己》by doBell

Booth 空箱》by  银河系漫游指南

拯救大魔王2:逆流 Falsemen2:Upstream》by 夜神不说话

原石计划》by AliveGameStudio

拯救世界特别小队》by Zack扎克

Flow》by 沼蛙奥列维奇

彼女之瞳》《再会了,黄金时代》by  NotDeadLuna Studio 王楠

藏梦》by 锈钻游戏

能量冲击 Energy Shock》 by 总之先找到时光机再说

》by 棒棒(帕斯亚科技)

密闭之城》by 堆小盒

其他链接

做事侠

海外的类似联盟 Glitch City

突然发生的游戏企划

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【亚恒】GlobalGameJam广州区第二名:《沉默的螺旋》

中国独立游戏纪录片《独行 (2018)

【黑桐谷歌会客室】《重塑火星》制作人 山丘

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播放量60万,能给一名独立游戏开发者带来怎样的帮助

独自花五年肝出一款游戏后,他决定要做支“乐队”

专访《藏梦》制作人:TapTap预约榜排第二的国风游戏是如何制作的 

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