作者:江铸久
2017-06-07·阅读时长6分钟
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如您已购买,请登录上世纪90年代初,我刚到美国时就接触了围棋人工智能。我和开发它们的工程师们每年会见上几次面,给他们出出主意、提点建议。那个时候的人工智能有点像牛车,缓慢而坚定地前行着,虽然可以清楚地看到它们的进步,但是感觉还是离我们很远很远……
大约10年前,我到加拿大班芙参加了一个数学家与IT人士的国际性年会。参加会议的都是这方面的专家,只有我一个人是纯粹的棋手。目前世界上有大约6000种智力游戏(包括所有的棋类、牌类,还有许许多多我们想也想不到的玩意儿),但是,只有围棋,还坚守着人类的防线,其他的都已经完全被电脑攻克了。我亲眼看到有人拿来一种新发明的游戏,只需一夜的时间,就一定会有人写出破译的程序。到了第二天,人就玩不过电脑了。但是大家都在感慨,围棋太难了,太多变化了,电脑算不过来啊!那时,我真为我们老祖宗的发明感到自豪。
慢慢地围棋的人工智能发展起来了,很多国家都有IT人士在研究与开发,各种围棋软件相继出现,实力也大大提高了。不过我们还是认为,人工智能要赶上人类还早,至少在我的有生之年,人类还是可以遏制电脑的吧!
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江铸久,围棋九段,中国国家队著名国手
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